Vient de paraître : Le Jeu dans l'Antiquité grecque et romaine. Une anthologie commentée

Publié le 9 novembre 2026 – Mis à jour le 9 novembre 2026
le 9 novembre 2026
Couverture Le jeu dans l'Antiquité
Couverture Le jeu dans l'Antiquité

Marco Vespa, Le Jeu dans l'Antiquité grecque et romaine. Une anthologie commentée, Presses Universitaires de Liège, 2026.

Le jeu est un phénomène culturel profondément ancré dans la façon dont les groupes humains structurent leur sociabilité. S’il constitue un universel anthropologique se prêtant à la comparaison interculturelle, comme l’identité ou la parenté, chaque culture ludique développe néanmoins ses propres normes codifiées et ses contextes de performance spécifiques.
Quelle valeur attribuer aux récits de mémoire culturelle qui rapportent que l’invention des pions et des dés pour un jeu de plateau aurait permis de préserver la discipline de l’armée achéenne à Troie ? Ou encore, quel lien symbolique la culture romaine a-t-elle pu établir entre les très jeunes enfants, joueurs passionnés de multiples jeux de noix, et ce fruit si particulier ?
Le jeu contribue ainsi à construire et à naturaliser des comportements déterminés en fonction des hiérarchies sociales, des identités de genre et des contextes dans lesquels il s’exerce, du camp militaire au gymnase civique. En instaurant un cadre fictionnel où les joueurs endossent des identités nouvelles, temporaires mais pleinement opératoires, il mobilise des mécanismes cognitifs et linguistiques de nature métaphorique et métacommunicative.
Cet ouvrage propose une introduction rigoureuse et accessible au jeu dans l’Antiquité grecque et romaine, à travers une anthologie de textes grecs et latins en version originale, traduits et commentés. Il comprend également un lexique complet des jeux antiques, avec descriptions et références aux sources, ainsi qu’une nouvelle traduction de l’ouvrage fragmentaire de Suétone consacré aux jeux pratiqués par les Grecs. Chaque texte ouvre sur une dimension spécifique de la culture ludique antique, de ses acteurs et de ses dispositifs, et s’accompagne d’une bibliographie actualisée permettant au lecteur de s’orienter dans un champ d’étude à la fois complexe et essentiel.
Ce volume est issu des recherches menées dans le cadre du projet ERC AdG Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity soutenu par le Conseil européen de la recherche.

Site de l'éditeur :  https://presses.uliege.be/produit/le-jeu-dans-lantiquite-grecque-et-romaine/

Marco VESPA est philologue classique et ingénieur de recherche dans le projet ANR Choros (Université Toulouse Jean Jaurès). Ses recherches, menées dans une perspective d’anthropologie historique, portent sur le jeu, les spectacles, les savoirs médicaux et les relations entre humains et animaux dans l’Antiquité gréco-romaine. Lauréat d’une bourse Marie Skłodowska-Curie, il dirige le projet OrniKosmos (2027-2029) à Sorbonne Université (Paris IV).